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Eventos Editar

En Ensemble Stars, los eventos suelen hacerse cada 15 días, usualmente duran 10, y después de finalizar, hay 5 días de descanso hasta el siguiente.

En estos, debes de recolectar puntos a través de los Lives, que incrementan tu puesto en el evento y desbloquean ciertas Recompensas.

Para ir a la página del evento, debe presionar el cartel en la página principal, marcado en la siguiente imagen:

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Pantalla del Evento Editar

Tocando el cartel en su juego le dirige a la siguiente pantalla, la cual muestra su posición en el ranking, la cantidad de puntos que posee, además de lo explicado debajo.

Guíaeventos2

1. Abre la página de lecciones en la sección de evento, o continúa la lección que ya había abierto previamente. (véase Cursos del evento)

2. La lista de recompensas de ranking, donde puede consultar las que obtendrá según su posición y aceptarlas cuando termina el evento. (véase Recompensas de Ranking)

3. La lista de recompensas por puntos, donde puede consultar lo que obtendrá según sus puntos, además de aceptar lo que ya ha conseguido. (véase Recompensas de Puntaje)

4. Redirecciona a la sección de historias del evento.

5. Pequeña explicación del evento en japonés, además de un enlace a la página del evento en el sitio web de Happy Elements, donde puede obtener una vista previa de las cartas y sus estadísticas.

6. Desde aquí se puede "pedir prestada" la carta de ayuda de Jin Sagami, la cual será más fuerte dependiendo de qué tan débiles sean los equipos del jugador, siendo el mínimo de 8.000 y el máximo de 50.000.

7. Esta pestaña aparecerá si hay algún live pendiente, para acceder al mismo.

Cursos del evento Editar

Se puede acceder a las lecciones del evento presionando el botón amarillo en la pantalla del evento, o en la tercera pestaña de las lecciones en general.

Las mismas son esencialmente iguales a cualquier otra, pero con una chance aumentada de encontrar Lives, los cuales son la única manera de conseguir puntos en el evento y progresar en el mismo. Tampoco se van a recibir mini eventos con nadie además del personaje de esa lección.

La primer mitad de las lecciones están disponibles desde el principio, y las otras se desbloquean cuando pasa la mitad del evento.

Cuando esto ocurre, cada jugador recibe una Bebida Deportiva cada día hasta que el evento finaliza.

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Recompensas Editar

Recompensas de Ranking Editar

Al finalizar un evento, los participantes conseguirán cartas especiales dependiendo de la cantidad de puntos que obtuvieron. Esta es la parte más difícil de los eventos, ya que lo mismo requiere competir con otros jugadores y mantenerse en la posición necesaria hasta que termine el evento.

La mayoría de los jugadores decide utilizar sus recursos finales pocas horas antes de que el evento termine, para tener una mayor posibilidad de terminar en estas posiciones.

Las primeras 11.000 personas recibirán una carta de ☆5, los primeros 35.000 una carta de ☆4, y los primeros 200.000 una carta de ☆3.

Cualquiera entre las posiciones 35.001 y 280.000 también recibirá Puntos de Producción, dependiendo de su posición. Hubo expansiones de posiciones anteriormente, y puede que haya más en cuanto la cantidad base de jugadores aumente. 

Recompensas de Puntaje Editar

Juntar puntos mejora su posición mientras compite con otros jugadores. En la sección de recompensas por puntaje, puede comprobar la cantidad de puntos que necesita para ciertas recompensas y aceptar las que requieren una cantidad ya conseguida. 

Después de lograr llegar a los 2 millones de puntos, la lista continúa en una segunda página que es idéntica a la primera, pero sin diamantes o capítulos de historia. Esto no afecta su puntaje.

Hay cinco cartas en cada evento que puede obtener, tres de ☆3, una ☆4 y una ☆5. (No fue siempre así, por lo que puede variar)

Adicionalmente, cada carta obtenible con puntos exceptuando la ☆5 aparece como Live, teniendo posibilidades (bastante bajas) de recibir una copia de la misma al terminar cada uno de ellos.

El Live de Emergencia, o el ☆4 es obtenible al llegar a la cantidad de 660.000, 1.300.000 y 1.900.000 en la primer página, mientras que la ☆5 es obtenible a las cantidades de 1.100.000 y 2.200.000 en la misma.

Los puntos necesarios para obtener cada una de las cartas estarán disponibles en la página del evento actual dentro de la wiki.

Lives Editar

Estos son el enfoque principal del evento. Debe formar nueve equipos, tres por cada aspecto (Canto, Baile, Desempeño) y utilizarlos para competir en los Lives del evento.

En los mismos, se compite contra una carta del evento. Estos van a tener cualquiera de los aspectos como su enfoque, y para competir debe usar el equipo acorde.

Construyendo un equipo Editar

Para formar un equipo, debe seleccionar el icono de equipos en el menú principal, y la opción que se encuentra a la derecha. Desde allí, podrá apreciar una pantalla similar a la siguiente:

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Los dos botones de la parte superior derecha en la pantalla son muy importantes a la hora de construir su equipo de evento, el primero (blanco) automáticamente llena sus equipos con las mejores cartas, lo cual es perfecto para jugadores principiantes, o los que no tengan un equipo específico en mente, y el botón inferior es para guardar los cambios en los equipos. Los mismos son afectados por las Habilidades de unidad, lo cual el botón blanco no considera.

Cambiar los equipos para tomar ventaja de estas habilidades suele ser muy útil, mientras se posean más puntos que en el automático.

Bonus de Scout Editar

Las cartas obtenidas en la caja de Scout que aparece mientras el evento está en progreso suelen tener una bonificación. La misma depende de la cantidad de copias repetidas que se posee de la carta:

Número de copias repetidas 0 1 2 3 4
Bonificación x2 x2,5 x3 x3,5 x4

Sólo la carta ☆5 posee bonificación sin copias, las demás cartas necesitan al menos una.

Completar Lives con las cartas ☆5 y ☆4 también le dará puntaje extra. Por cada copia de la ☆5, obtendrá un 4% de bonificación, y por cada copia de la ☆4, un 2%.

Nota: Estas cartas deben estar en el equipo con el que complete el live!

Por ejemplo: Si necesita 1LP para completar el live, la carta debe estar en el primer equipo, si necesita 3LP, puede colocar la carta en cualquier equipo, pero si necesita 4LP debe estar en el primer equipo, ya que este será el último que participará del live.

Completando un Live Editar

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Los lives aparecerán de manera aleatoria durante las Lecciones, pero las probabilidades de aparición aumentan significativamente en las Lecciones de Evento.

Hay tres tipos de dificultades: Normal, Raro y Emergencia.

Live Duración Nivel Máximo
Normal Dos horas 45
Raro Una hora 30
Emergencia Diez minutos 15

Cada vez que complete el Live de una carta, va a poseer un nivel mayor la próxima vez que se lo encuentre. Sin embargo, hay un corte de LP gastado antes de que baje un nivel. Para los Normal Lives, es 3LP. Para Rare Lives, 4LP, para Lives de Emergencia, 6LP. (Tenga en mente que no puede esperar a que recargue el LP, por lo que tendrá que utilizar Diamantes u objetos si quiere usar 6LP.)

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Los tres botones bajo los equipos son opciones para el número de equipos que quiere usar en su Live:

El primero utilizará su equipo principal, sin bonificaciones.

El segundo utilizará los dos primeros equipos, con una bonificación de 1,5x 

El tercero utilizará los tres equipos, con una bonificación de 2x 

Consejos Editar

  • Los Lives normales no suelen servir mucho si lo que se busca es conseguir puntos, ya que al nivel 14 valen lo mismo que un Live raro nivel 1, puede utilizar esos 14LP para lives raros o emergencia en vez de ello.
  • Es importante saber su límite en los Lives de emergencia. A pesar de que estos provean mejores resultados que los otros lives (Un live nivel 15 da el triple de puntos que en un live raro nivel 30, y sólo necesita el doble de audiencia), la limitación de diez minutos lo ve obligado a utilizar diamantes u objetos, siendo que siempre aparecen luego de un live normal o raro. Estos costes se pueden acumular con rapidez, así que debe saber a qué hora detenerse haciéndolos.
  • Si está buscando obtener una carta de Ranking, puede revisar su posición accediendo a la pantalla de Ranking en el evento, entrar al cuadro desplegable de la derecha y presionar el botón "自分のランキング", o comprobar cuántos puntos necesita para llegar a la posición deseada presionando los botones encima del mencionado anteriormente.
  • Se recomienda guardar los Yakisoba-pan para los días Domingos (JST). De esta manera, con la lección diaria obtendrá más experiencia y subirá de nivel con más rapidez, recuperando así bastante LP, y por ende, pudiendo llegar más lejos en eventos.
  • Si no va a utilizar los objetos en el evento actual, se recomienda dejarlos en la caja de regalos, ya que allí durarán hasta 30 días.

Objetos Editar

En los eventos, puede conseguir los siguientes objetos, que son utilizados para recargar LP o AP.

Objeto Nombre Función Cómo obtener Fecha de Expiración
Bebida
Bebida Deportiva Recupera el LP por completo Recompensa de evento, se regala uno diariamiente al empezar la segunda mitad del evento, obsequio de campañas especiales. Día siguiente a finalización del evento
Caramelo
Konpeito Recupera 1LP Recompensa de evento, obsequio de campañas especiales. Día siguiente a finalización del evento
Pan
Yakisoba-pan Recupera el AP por completo Recompensa de evento, obsequio de campañas especiales. Día siguiente a finalización del evento