Cómo descargar el juego[]
Para Android:
- Descargue QooApp en su teléfono.
- Abra la app y busque "Ensemble Stars"
- Click en "Descargar"
- ¡Listo!
Para iOs:
- Cree una cuenta japonesa de iTunes.
- Busque "あんさんぶるスターズ!" En la tienda de iTunes
- Descargue la aplicación
- ¡Listo!
Tutorial[]
Véase Introducción al Juego
Misiones de Principiante[]
Toque sobre el siguiente ícono que aparece en la esquina izquierda-abajo de su menú principal.
Hay distintas categorías de misiones, con sus respectivos objetivos.
Categoría | Misiones | Recompensas |
---|---|---|
Subir de Nivel
|
Suba al nivel 10 de jugador. |
x10.000 Puntos de Producción |
Suba al nivel 20 de jugador. |
x150 Gemas Pequeñas de cada color | |
Suba al nivel 30 de jugador. |
x10 Gemas Medianas de cada color | |
Suba al nivel 40 de jugador. |
x5 Gemas Grandes de cada color |
Categoría | Misiones | Recompensas |
---|---|---|
Leer Historia |
Lea hasta el capítulo número 8 de la historia principal. |
x100 Gemas Pequeñas de cada color |
Lea hasta el capítulo número 17 de la historia principal. |
x20.000 Puntos de Producción | |
Lea hasta el capítulo número 28 de la historia principal. |
x10 Gemas Medianas de cada color | |
Lea hasta el capítulo número 39 de la historia principal. |
x5 Gemas Grandes de cada color |
Categoría | Misiones | Recompensas |
---|---|---|
Cartas |
Obtenga 20 Cartas. |
x10.000 Puntos de Producción |
Obtenga 30 Cartas |
x10 Gemas Medianas de cada color | |
Obtenga 40 Cartas |
x5 Gemas Grandes de cada color |
Categoría | Misiones | Recompensas |
---|---|---|
Nivel Máximo |
Suba una carta a nivel máximo. |
x100 Gemas Pequeñas de cada color |
Suba 5 cartas a nivel máximo. |
x20.000 Puntos de Producción | |
Suba 10 cartas a nivel máximo. |
x10 Gemas Medianas de cada color |
Categoría | Misiones | Recompensas |
---|---|---|
Idol Road |
Desbloquee 10 espacios de Idol Road. |
x100 Gemas Pequeñas de cada color |
Desbloquee 20 espacios de Idol Road. |
x20.000 Puntos de Producción | |
Desbloquee 50 espacios de Idol Road. |
x10 Gemas Medianas de cada color |
Categoría | Misiones | Recompensas |
---|---|---|
Florecer |
Florezca una de sus cartas. |
x100 Gemas Pequeñas de cada color |
Florezca 3 de sus cartas. |
x10 Gemas Medianas de cada color | |
Florezca 5 de sus cartas. |
x20.000 Puntos de Producción | |
Florezca 10 de sus cartas. |
x5 Gemas Grandes de cada color |
Categoría | Misiones | Recompensas |
---|---|---|
Dream Idol Festival |
Gane 5 veces en Dream Idol Festival (JvJ) |
x10.000 Puntos de Producción |
Gane 10 veces en Dream Idol Festival (JvJ) |
x150 Gemas Pequeñas de cada color | |
Gane 20 veces en Dream Idol Festival (JvJ) |
x10 Gemas Medianas de cada color | |
Gane 30 veces en Dream Idol Festival (JvJ) |
x5 Gemas Grandes de cada color |
Categoría | Misiones | Recompensas |
---|---|---|
Afecto |
Suba a nivel 2 de afecto en algún personaje. |
x10.000 Puntos de Producción |
Suba a nivel 3 de afecto en algún personaje. |
x150 Gemas Pequeñas de cada color | |
Suba al nivel 4 de afecto en algún personaje. |
x10 Gemas Medianas de cada color | |
Suba al nivel 5 de afecto en algún personaje. |
x5 Gemas Grandes de cada color |
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Pantalla de título[]
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Menú de inicio[]
Nivel, AP y LP[]Para incrementar el nivel debe completar lecciones y ganar experiencia.El AP se usa solamente para las lecciones.
El LP se usa solo para los lives (Del JvJ o Eventos)
Hay Objetos para rellenar el AP y LP. Subir de nivel siempre restaura todo el AP y LP instantáneamente. |
Mapa de la escuela[]
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Perfil de Personaje[]
Puede acceder a esta página de varias formas:
Detalles de la página de Nivel de Intimidad[]Aquí se desbloquean los audios e historias tocando sobre las cajas que tengan un "NEW!"
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Configuraciones[]
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Configuraciones de la aplicación[]
En rendimiento, el alto da mejor calidad de imagen mientras que el bajo conserva batería. |
Cambiar nombre[]
Luego de escribir el nuevo nombre, confirme con el botón amarillo. No hay límite de cuántas veces puede hacerse esto. |
Transferir a otro dispositivo[]
La línea superior tiene su código de cuenta.
La línea inferior estará en blanco para que ingrese la contraseña. Toque el botón azul para confirmar. NOTA: Evite utilizar letras mayúsculas, ya que parece no leerlas bien. Puede cambiar su contraseña tantas veces como desee. |
Transfiriendo[]
* Abra el juego y toque sobre el botón rojo en la esquina inferior izquierda.
NOTAS:
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Objetos[]
Objeto | Nombre | Función | Cómo obtener | Fecha de Expiración |
---|---|---|---|---|
Bebida Refrescante | Recupera todo el LP. | Premio de eventos, se recibe una cada día de la segunda mitad de los eventos, también pueden ser premios de alguna campaña. | Cuatro días luego de que el evento termina. | |
Konpeito | Recupera 1 LP. | Premio de eventos o campañas. | Cuatro días luego de que el evento termina. | |
Yakisoba-pan | Recupera todo el AP. | Premio de eventos o campañas. | Cuatro días luego de que el evento termina. | |
Limones en Miel | Recupera todo el LP | Recompensa de Dream Idol Festival | Nunca | |
Caramelos | Recupera 1 LP | Recompensa de Dream Idol Festival | Nunca | |
Bento | Recupera todo el AP | Recompensa de Dream Idol Festival | Nunca | |
Barras
Luminosas |
Permiten obtener lives en todos los días de una lección | Se pueden comprar junto a los diamantes, el sexto día de cada evento da uno. | Nunca | |
Diamante | Recupera 1 LP cada uno, 5 diamantes recuperan todo el AP, se usan para scouts, desbloquear cosas del idol road cuando no se tenga las suficientes gemas. | Se pueden comprar, premio de eventos, de leer historias, de completar misiones o ciertas campañas. | Nunca | |
Puntos de Producción | Para scouts por PP o subir de nivel a los personajes sin la necesidad de hacer lecciones. | Premio de eventos, de leer historias, vender cartas, del ranking en los eventos, si ya tiene 5 copias de una carta y recibe más o ciertas campañas, administración y diálogos diarios con el personaje de la pantalla principal. | Nunca | |
Llaves | Desbloquean un capítulo de una historia. | Campañas especiales | Nunca | |
Gemas | Desbloquear partes del idol road, mejorar cartas. | A través de lecciones y administración. | Nunca | |
Agenda Personal | Duplicar las recompensas recibidas en Administración. | A través de administración. | Nunca | |
Yumecoin | Permite comprar líneas de voz, trajes y música de fondo. | Recompensa de Dream Idol Festival | Nunca | |
Historia[]
Véase Historia.
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Lista de Cartas[]
Opciones de orden: Ordenar las cartas bajo distintos criterios.
Resumen: En este modo puede tocar las cartas para acceder a los detalles. El lazo rojo que dice "ユ二ット" : Significa que la carta está en una o varias unidades. Cambiar por puntos: Seleccione las cartas en este modo para venderlas por puntos de producción.
Guardar en Álbum: Seleccione las cartas en este modo para guardarlas en el álbum. Puede recuperarlas a través del album. Seleccione las cartas que desee y toque el botón rojo una vez termine. Detalles de Cartas[]Hay tres atributos: Baile (Rojo) Canto (Azul) y Desempeño (Amarillo). Todas las cartas tienen estadísticas de los tres, sin importar su atributo principal.
Idol Road[]Las cartas tienen una función llamada Idol Road. Aquí el jugador incrementa las estadísticas de la carta utilizando gemas.
Lista de Habilidades de Lives y Lecciones[]
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Información extra sobre las cartas[]
Cómo sacar cartas del Álbum[]Vaya al perfil del personaje Toque el botón de "Álbum de cartas" Encuentre la carta que desea sacar y selecciónela. Se mostrarán los detalles de la carta. Toque el botón rojo para sacarla del álbum. El botón rojo volverá a ser uno de "Clase del Estudiante" |
Unidades[]
Lecciones[]
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- Lecciones Principales: Presentan las Unidades y las clases.
- Lecciones diarias: Se especifican en gemas de cierto color por día y las posibilidades de conseguirlas incrementan.
- Lecciones de Evento: Disponibles solo durante los eventos. Las posibilidades de conseguir Lives de Evento incrementan. La mitad estarán bloqueadas hasta la mitad del evento.
- Tip: Cuando no hay evento el costo de todas las lecciones es mucho más bajo, es una buena oportunidad para completar las que necesites.
Información de Lecciones[]
- En la parte izquierda se encuentra la información de la lección:
- El personaje especial: El que aparece en la esquina superior izquierda. Acompañará a su unidad durante la lección.
- Los dos a su derecha son contra los que se enfrentarán en los Lives a la mitad y final de la lección.
- Misiones: Debajo de los personajes con una cinta amarilla y trofeos. Tocando el botón verá los requerimientos para completarlas. Cada lección tiene 3 misiones. Al completarlas se recibe un diamante por cada una en recompensa. Al completarlas todas se recibe otro diamante.
- Lease Misiones para ver todas las posibles misiones y aprender a reconocerlas.
- Eventos: Debajo de las misiones y en color rojo. Toque el botón para ver cuántas le faltan.
- Todas las lecciones tienen 6 eventos: 3 normales y 3 especiales.
- Se activan hablando con el personaje especial de la lección. Cuando se ven los 3 normales o los 3 especiales, se recibe un diamante en recompensa.
- El personaje especial: El que aparece en la esquina superior izquierda. Acompañará a su unidad durante la lección.
- En la parte derecha se encuentra su Unidad:
- Puede cambiarla presionando el botón amarillo de arriba.
- Si su unidad tiene el mismo estudiante que el personaje especial de la lección, el icono de este se verá oscuro. Se le preguntará si desea proceder a la lección sin él. Si acepta, esta carta estará ausente durante la lección y no recibirá experiencia al final.
Más sobre las Lecciones[]
- 1) Hay 20 turnos en cada lección, con un DreamFes apareciendo en el turno 11 y 1. Lo único que debe hacer es tocar cualquiera de los lugares dados abajo hasta que la lección acabe.
- 2) Cada lugar está marcada con uno o dos atributos, mostrando qué tipo de fragmentos pueden ser obtenidos. Si tiene dos atributos, el color del cuadrado muestra que se recibirán más de ese atributo que del otro.
- En las lecciones hay Suerte, Fever y Confianza.
- 3) Luck(Suerte): Incrementa o disminuye en mini eventos. Cuando el nivel está alto, aumenta el incremento de confianza.
- 4) Fever(Fiebre(?): La barra de arriba que dice "FEVER." Se llena cada turno. La cantidad depende de cuántos personajes haya en el lugar (Mientras menos personajes, más fever) Cuando se activa, la adquisición de fragmentos incrementa durante 5 turnos y si sigue activada durante el DreamFes, la unidad recibirá un incremento x1.5. La Fever se mantiene entre lecciones, incluso si cancela la lección. Por ej. si cancela una misión con la barra de fever a la mitad y luego entra en otra, el nivel de fever seguirá igual. El único lugar que no aumenta la fever es la enfermería.
- 5) Confianza: La barra debajo de cada idol. Se llena a medida que toca en los lugares donde ellos estén. Mientras más confianza, más posibilidades de conseguir un evento Normal/Especial/Mini con el personaje. La cantidad de confianza que tenga al final de la lección también afecta la cantidad de experiencia que conseguirá. Mientras menos personajes hayan en el lugar, más rápido aumentará la confianza. Mientras más alta este la suerte, más confianza conseguirá.
- Tocar un área donde no haya ningún idol activa un mini evento con el profesor Akiomi Kunugi. Aquí solo tendrá oportunidad de incrementar la Fever o disminuir la Suerte.
- 6) El área más a la derecha, de color blanco, es la enfermería. Aquí se activan los mini eventos con Jin Sagami, donde se puede incrementar la suerte.
- 7) Chequear gemas: Permite ver la cantidad de fragmentos y gemas pequeñas grandes o medianas que ha obtenido en la lección hasta el momento.
Al finalizar la lección recibirá gemas, PP y experiencia.
Menú de Lecciones[]
Puede acceder a través del botón amarillo de la esquina superior derecha.
- El botón rojo con una X en la esquina superior izquierda hace que se cancele la lección (No puede regresar, no obtiene nada de lo que haya juntado hasta el momento, tampoco experiencia y el AP no se recupera)
- El botón con el símbolo de pausa en la esquina superior derecha pausa la lección. (Puede continuarla luego desde el mismo punto en el que lo dejó)
- El botón con el trofeo muestra las misiones.
- El botón con la cinta roja y la estrella muestra los eventos que ha visto.
- La parte de abajo muestra cuántos fragmentos de corazón faltan para activar un Evento Íntimo con cada personaje.
- La barra bajo cada ícono muestra la cantidad de puntos de Intimidad que puede recibir aún con cada carta.
Lecciones Diarias[]
Incrementan la posibilidad de conseguir gemas del color específico de ese día. Son importantes porque siempre es necesario tener gemas para mejorar las cartas. Nota: Las lecciones diarias cambian a las 12 AM (Horario de Japón)
- Gemas Rojas: Martes y Viernes.
- Gemas Azules: Miércoles y Sábados.
- Gemas Amarillas: Lunes y Jueves.
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Curso de Domingo[]
Es especial porque no incrementa la posibilidad de conseguir gemas, sino que da el doble de experiencia por el mismo costo de AP. También se ganan más PP.
Estas lecciones sirven para subir de nivel las cartas rápidamente.
Sin embargo, tenga cuidado de que sus cartas no sean muy débiles, ya que los DreamFes en estas lecciones son algo fuertes.
Gemas[]
- Son ítems que pueden conseguirse aleatoriamente en las lecciones. Se utilizan para desbloquear partes del Idol Road y así mejorar cartas.
- Los fragmentos se obtienen a través de las lecciones o como premio de mini eventos.
- Cada 100 fragmentos de un color, al final de la lección se convierten en una gema pequeña de ese mismo color.
- En una lección pueden conseguirse gemas de todos los tamaños (Pequeñas, Medianas y Grandes)
Habilidades de Gemas[]
Hay cartas que ayudan a incrementar la posibilidad de conseguir gemas. Poner cartas con estas habilidades ayuda mucho a la hora de juntar gemas.
Ver el total de Gemas[]
- Entre al menú de cartas.
- Toque cualquier carta para ver sus detalles.
- Toque el botón amarillo que lleva al Idol Road.
- Toque el botón de la esquina inferior izquierda.
- Aparecerá una ventana a la derecha mostrando todas las gemas que tiene hasta el momento.
Misiones[]
- Cada lección tiene 3 misiones
- Recibira 1 diamante por cada misión completada y otra al completar las 3.
Traducción de Misiones[]
Referencias:
- [Color]: 赤い - Rojo 青い - Azul 黄色 - Amarillo
-
- Número de fragmentos requeridos.
-
Misión | Traducción |
---|---|
3色のかけらを###個ずつ集める | Juntar ### Fragmentos de los 3 colores. |
[Color]かけらを10レッスンまでに###個集める | Juntar ### Fragmentos [Color] en 10 turnos |
[Color]かけらを###個集める | Juntar ### fragmentos [Color] |
最高LUCK状態で終了する | Completar la lección con la suerte al máximo. |
英智の信頼度を100%まで上げる | Subir la barra de confianza del personaje especial al 100% |
5レッスンまでにフィーバーする | Activar Fever en 5 turnos. |
2回フィーバーする | Activar Fever 2 veces durante la lección |
Consejos para las misiones[]
Misión | Consejos |
---|---|
3色のかけらを###個ずつ集める
(Juntar ### Fragmentos de los 3 colores) |
Aproveche la Fever para conseguir más fragmentos.
Algunas cartas tienen la habilidad de incrementar la adquisición de gemas. Algunas respuestas de eventos dan gemas. |
[Color]かけらを10レッスンまでに###個集める
(Juntar ### Fragmentos [Color] en 10 turnos) |
Trate de activar la Fever al principio de la lección para juntar más fragmentos. |
[Color]かけらを###個集める
(Juntar ### fragmentos [Color]) |
Centrese solo en los lugares con el color de gemas que necesite.
Mientras más personajes en el mapa, más fragmentos. Aproveche la Fever para conseguir más fragmentos. |
最高LUCK状態で終了する
(Completar la lección con la suerte al máximo) |
Vaya a la enfermería. Cualquier respuesta con Jin Sagami incrementará su suerte.
Algunas cartas tienen la habilidad de incrementar la suerte desde el inicio de la lección. |
英智の信頼度を100%まで上げる
(Subir la barra de confianza del personaje especial al 100%) |
Centrese solo en ese personaje.
Algunas respuestas de eventos con ese personaje subirán su confianza. |
5レッスンまでにフィーバーする
(Activar Fever en 5 turnos) |
Entre a la lección con la barra de Fever casi al máximo. |
2回フィーバーする
(Activar Fever 2 veces durante la lección) |
Entre a la lección con la barra de Fever casi al máximo. Active fever y luego toque los lugares con menos gente para asegurarse de llegar a llenar la barra nuevamente. |
Mini Eventos[]
Aparecen al azar durante las lecciones. En ellos, el personaje habla y pregunta algo, dependiendo de la respuesta que se elija los resultados variarán.
Cada mini evento tiene 3 opciones. (Excepto los Normales y Especiales que tienen solo 2)
- Solo una opción es correcta. Si la escoge, llenará 1/3 del corazón de ese personaje. Cuando el corazón este completo, aparecerá un Evento Íntimo.
- Si el Evento es del Personaje Especial de la lección, la opción correcta solo incrementará la Fever.
Eventos Íntimos[]
Un evento íntimo aparece cuando llenas el corazón de un personaje. En estos, puede tocar al personaje en cualquier lugar y así juntar puntos de afecto. Cada personaje tiene 3 Eventos Íntimos diferentes, en los cuales el lugar correcto a tocar es distinto.
Hay 3 reacciones distintas:
- "Happy" es la mejor, da 10 puntos de afecto.
- "Good" es la intermedia, da 8 puntos de afecto.
- "OK" es la más baja, da 5 puntos de afecto.
Con estos puntos el nivel de intimidad subirá y desbloqueara audios e historias de ese personaje.
Cada carta tiene un límite de puntos que puede obtener. Una vez llegado a ese límite, en lugar de puntos recibirá gemas.
Límite de Puntos:
- 5★ - 500
- 4★ - 400
- 3★ - 300
- 2★ - 200
- 1★ - 100
El nivel máximo de Intimidad es 55.
Administración[]
Este sistema se utiliza para conseguir experiencia, gemas y puntos de afección en una carta específica. A diferencia de las lecciones, la administración deja que la carta entrene por sí sola, y al cabo de un tiempo determinado (dependiendo de qué se elija), el entrenamiento finalizará.
La primera vez que ingrese a la pantalla de administración, se verá de la siguiente forma:
Para comenza el entrenamiento, debe presionar el símbolo + que se encuentra en la esquina superior derecha. Allí se le permitirá seleccionar una carta para entrenar. (Nota: Sólo se pueden entrenar estudiantes de Yumenosaki, por lo que los profesores, Eden y otros personajes de colaboración no se podrán utilizar en esta pantalla)
Luego de seleccionar la carta a entrenar, la pantalla se verá de la siguiente manera:
Aquí podrá elegir la duración del entrenamiento (Nota: 分 = Minuto, 時 = Hora) para luego dejar a su carta realizar la actividad asignada. No es necesario tener el juego abierto mientras la carta entrena, pero puede abrir la pantalla de administración para observarla mientras realiza la actividad que se le asignó.
Dream Festival (PvP)[]
El sistema de Jugador vs Jugador.
Menú Principal[]
- Batalla de Ligas: Guía al menú de batallas.
- DreamFest especial: Abierto solo una vez al mes, para inscribirse y luego participar.
- Información: Muestra los premios de cada liga.
- Sobre DreamFestivals: Lleva a una página de Happy Elements que habla sobre Dream Festivals.
Batalla de Ligas[]
- Su unidad: Para revisar y/o editar la unidad.
- Información de Liga: Muestra los premios por cada liga y promociones.
- Lista de oponentes: Otros jugadores con los que puede competir. Seleccionar uno guía a la pantalla de confirmación y luego a la batalla.
Información de Ligas[]
- Liga actual: Muestra la liga en la que se encuentra, lo que falta hasta la próxima y los premios por alcanzarla.
- Bonos por subir de Liga: Muestra los premios de alcanzar cada liga. Solo se dan la primera vez que alcanzas cada liga. Incluyen:
- Diamantes
- Yumecoins
- Llaves
- Incremento del almacenamiento de cartas
Mecánicas[]
- Estas batallas son iguales a los DreamFes de las lecciones solo que contra unidades de otros jugadores. Dependen de las estadísticas de las cartas y las habilidades de unidades. Se necesitan 3 victorias para ganar.
- Cada día se dan 5 batallas gratis. Se reinician a las 4AM (Horario de Japón)
- Cualquier batalla luego de esas costará 1 LP c/u.
- En las ligas 1 a 5 las victorias dan 20 puntos, de 6 a 20 solo 10. Ganar 3 o más veces consecutivas duplica la cantidad de puntos.
- Todas las derrotas reducen 10 puntos.
- Algunas victorias también dan como premio Yumecoins.
- Cuando se sube de liga, se empieza desde los 30 puntos.
- Cuando se baja de liga, se empieza desde los 70 puntos. (Solo en las ligas 11 a 20. De 1 a 10 no se puede bajar)
- Solo recibe los premios por subir de liga una vez.
- El botón de "Skip" seleccionara automáticamente las cartas y dará directamente el resultado de la batalla.
Dream Idol Festival[]
- Al igual que los demás, se batalla contra las unidades de otros usuarios, y se obtienen votos de la audiencia, a través de los cuales se pueden recibir distintas recompensas (yumecoins y objetos de recuperación de LP y AP que no tienen fecha de caducidad.
- Son una vez al mes, desde el 11 a las 3pm al 14 a las 3pm (Horario de Japón)
- Una hora después de terminado el Dream Idol Festival puede obtener las recompensas por rank.
- El período de inscripción son siete días antes al inicio del torneo: Desde el 4 a las 3pm hasta el 11 a las 2:59pm (Horario de Japón)
- Debe inscribirse entre esos horarios o NO podrá participar.
- Cuando se participa en un torneo Dream Idol Festival, no se puede participar en un Revival. Si actualmente se encuentra en uno, su período se ampliará en tres días.
Mecánicas[]
- En los Dream Fest normales, la batalla termina después de que tres personajes de una unidad de cinco ganan, pero en estas los cinco miembros de un equipo siempre obtendrán un turno. El equipo que gane tres o más partidos es el ganador, pero incluso si pierde puede recibir algunos Votos.
- Recibirá Votos dependiendo de cuántos miembros de su equipo ganaron. Conseguirá más si gana contra un oponente más fuerte y menos contra oponentes más débiles.
- El rank se determina por el número de Votos.
- El Dream Idol Festival se divide en varios rangos. Cada uno tiene requisitos, y las recompensas son diferentes.
- Se compite contra otros jugadores en el mismo rango.
- Puede elegir entre todos los rangos para los que califique. Puedes ver las recompensas de cada uno antes de participar.
Rangos[]
- Novato: Puede participar si su nivel es de 50 o menos.
- B1: Cualquiera puede participar
- S3: Puede participar si está en liga 10 o más.
- S2: Puede participar si está en liga 20.
Recompensas[]
- Cuando las bebidas, konpeitos y yakisobas exceden su fecha de caducidad desaparecen del inventario, estos son especiales y no desaparecerán hasta que se utilicen.
Objeto | Nombre | Función |
---|---|---|
Bento | Recupera el AP por completo | |
Dulces | Recupera 1LP | |
Limones con miel | Recupera el LP por completo |
Scout[]
Es una forma de obtener nuevas cartas para sus unidades.
- Hay 3 tipos de scout. Por diamantes, por PP de +3★ y PP. A veces pueden haber hasta 5 (Scout Limitado, de Historia) y solo duran un período específico de tiempo.
- Cuesta 15 diamantes el solo y 135 las 10 cartas.
- Si juegas por 10 y solo recibes cartas de 3★, aparecerá un mensaje diciendo que en el próximo x10 tendrás garantizada una 4★
- NOTA: Las cartas de Eventos pasados NO están disponibles aquí. Solo pueden adquirirse haciendo revivals.
Oficialmente llamado "Scout de Campaña" (También llamado Gacha)
- Empieza 1 día antes del evento y termina 4 días luego del evento.
- Estas tienen cartas con un tema e historia específica.
- Siempre habrá una nueva carta 5★ , 4★ y dos 3★. Todas vienen con historias de ese gacha.
- Generalmente solo la 5★ y 4★ tienen vestimenta desbloqueable.
- Durante el evento estas cartas tendrán sus estadísticas duplicadas x2. Esto también funciona durante los revivals.
- En esta caja específica, las cartas nuevas tienen más posibilidad de aparecer.
- Si consigue sacar una 5★ , será SIEMPRE de el gacha actual.
- Es IMPOSIBLE sacar cartas 5★ pasadas aquí.
- Sin embargo, la 4★ tiene un 50% de posibilidades de ser del gacha actual, mientras que el otro 50% de posibilidades de ser otra.
- Estas cartas no se añaden a la caja principal hasta luego de un mes de su salida.
- Hay una 4★ garantizada la primera vez que se hace un scout x10 en cada nuevo gacha. (Pero no garantiza que sea la del gacha)
- Las cartas de gachas pasados NO saldrán en esta caja.
- Usualmente salen el día 26 de cada mes hasta el 3er o 4to día del siguiente. Introducen un personaje específico.
- También tienen otras tres cartas 3★ nuevas (de cualquier personaje, relevante o no a la historia)
- Estas cartas no tienen las estadísticas duplicadas durante los eventos.
- Los nuevos personaje suelen ser quienes tienen estos scouts.
- Las cartas de estas cajas son agregadas a la caja principal al mismo tiempo.
- En esta caja, las cartas nuevas tienen más posibilidades de aparecer.
- Pueden aparecer cartas de scouts de historias pasados, pero NO cartas de scouts limitados.
Llamada "Caja principal"
- La caja donde están todas las cartas del juego (Exceptuando las de Evento y las del Gacha actual) Aquí solo se obtienen cartas de 3★ 4★ o 5★
- Las cartas de 4★ y 5★ tienen pocas posibilidades de aparecer.
- El primer x10 del mes tiene una 4★ garantizada.
- Cuando es el cumpleaños de algún personaje, se duplican x5 las posibilidades de sacar cartas de ese.
- Las cajas de cumpleaños NO tienen solo cartas del personaje que cumple años, sino de otros también.
- Solo hay cartas de 3★ y 4★
- Las cartas de 4★ tienen muy poca posibilidad de aparecer.
- Cuesta 10,000 Puntos de producción el solo y 100,000 jugar x10.
Cómo revisar el Historial de Scouts[]
Presione el botón blanco a la izquierda del contador de Puntos de Producción. Aparecerá una ventana mostrando sus últimos 5 scouts.
Cumpleaños[]
- Aparecerá un panel en la página de inicio.
- Recibirá 15 diamantes.
- La posibilidad de sacar cartas de ese personaje se multiplica en la caja principal de scout.
- Un scout x10 garantiza al menos 5 cartas de ese personaje.
- Se añadirá un curso especial de cumpleaños solo por ese día.
- ¡Recoge regalos para decorar un adornado floral del cumpleañero!
- Los Idol Roads del personaje requerirán menos gemas.
- En los eventos íntimos con el personaje, recibirá el doble de puntos de afecto.
- Poner al personaje como líder de unidad dará un bonus de 10%
Notas: En los cumpleaños de Jin Sagami y Akiomi Kunugi, los descuentos en idol roads y doble obtención de puntos de afecto se aplican a todos los personajes.
En los cumpleaños de Eden, Seiya, Jin y Akiomi no habrá curso especial ni decoración floral.
Tu cumpleaños[]
¡Se puede festejar el cumpleaños del Producer!
De acuerdo a la fecha de cumpleaños que se otorgó a la hora de comenzar el juego (Mes: 月 Día: 日) se le darán distintos regalos!
- 30 Diamantes
- 250 Medallas Estrella
- 250 Yumecoins
- 30 Gemas Grandes de cada color
- 50 Gemas Medianas de cada color
- 100 Gemas Pequeñas de cada color
Beneficios de cumpleaños:[]
- Scout de cumpleaños! Cuesta 135 Diamantes y asegura una carta de ★5.
- Administración durará la mitad de tiempo.
- Todos los Idol road requerirán menos gemas.
- Todos los puntos de afecto serán duplicados.
Al entrar al juego, aparecerá la pizarra con el mensaje "Producer, Feliz cumpleaños! -Subaru" en su menú principal. Allí, podrá tocar para ver una animación donde todos los personajes del juego le desean un feliz cumpleaños. Luego de eso, podrá acceder a un menú donde los personajes le felicitarán en orden de cuánto afecto le tengan, y le entregarán aquella línea de voz.
Eventos[]
La característica principal del juego.
Los eventos son períodos especiales donde son lanzadas nuevas cartas siguiendo un tema específico. Usualmente se centran en 2 unidades distintas.
Las cartas de eventos tienden a ser mucho más fuertes que las de scout y a menudo vienen con vestimenta especial desbloqueable.
Los eventos tienen un sistema de ranking, donde debes completar lives para conseguir puntos e incrementar el puesto en el ranking contra otros jugadores.
Además hay premios por puntos, donde también se pueden conseguir cartas e ítems cuando se alcanzan ciertos puntajes.
Los premios por ranking son diferentes porque dependen de la cantidad de puntos que consigan los jugadores en general y del puesto en el que termine al final del evento.
Las cartas por ranking son mucho más fuertes que las demás, también tienen mucha mejor calidad gráfica.
Los eventos ocurren cada 15 días y duran 10 días. Una vez acabados, hay 5 días hasta el próximo.
Para más información léase Guía de Eventos.
Revivals[]
Son los eventos que han pasado pero pueden volver a jugarse. Son la única forma de sacar cartas de eventos pasados.
Tienen algunas diferencias con los eventos normales:
- No hay ranking. Las cartas por ranking se vuelven por puntos, sin embargo, se necesitará una GRAN cantidad de puntos para conseguirlas. (Más o menos la cantidad de puntos que necesitaron los jugadores para conseguirla en su momento)
- Los períodos para jugarlos son 3 días, dos veces por mes. Empiezan y terminan a las 3PM (Horario de Japón)
- Para participar deben pagarse 15 diamantes.
- Las cartas del gacha del momento tienen un bonus x2.
- Todas las lecciones están disponibles desde el principio, pero el 3er tipo de live aparecerá luego del 8vo día.
- Puede terminar un revival cuando lo desee, pero los puntos volverán a 0 y no puede recoger los premios una vez haya cancelado.
- Si ya había jugado el evento con anterioridad, todos los ítems y cartas obtenidos NO podrán volver a ganarse.
- Solo puede conseguir 1 copia de las cartas.
- Al final de los lives NUNCA saldrán cartas. Esto incluye 3★ y 4★
Para más información léase Guía de Eventos Revival.